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Fireworks中制作归途效果

作者:佚名

来源:不详

热度:

2007-4-17 13:31:24

家先看看下面的效果图

  很久以前在<<照相馆的故事>>中看到过这个效果图,书上对它只是提了提,没有详细的讲解.这些天,我试着在FW 4.0中把它画了出来,,喜悦的成果不敢独享,今天把这种制作方法捐出来,以飨同好.这是个综合实例,通过对本例的学习,相信各位能从中得到不少启发。我们分三部分来制作,背景,运动的线杆和斑马线,车内的景物。

  一 背景

  1.新建文件,300*240,背景色为白色,用选取工具拉出两条纵横辅助线,使它们的交点位于编辑区的中心,大家要善于运用辅助线,因为它能为我们的工作带来方便.

  2.选择工具面板中的矩形工具,在编辑区拖画出一个矩形,大小为编辑区尺寸的一半.然后打开Fill面板,选择填充方式为linear线形填充,打开edit编辑颜色(从深绿色到浅绿色),用工具面板上的油漆桶工具改变填充的方向从上到下.再画一个同样大小的矩形,放在编辑区的上部,线形填充为深蓝色到浅蓝色.最后结果如图

  3.在工具面板中用钢笔工具,勾画出山的轮廓,填充色为深绿色,把它Edit>Clone克隆,Modify>Fransform>Flip horizontal水平翻转,移动右边,透明度设为60.效果如图

  4.现在,我们把道路建好,用钢笔工具在编辑区勾画出道路,填充色为R:68 G:68 B:85,

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,车的转盘会动,油表和指示灯的格子会动,这样就好办了。新建一层layer4,把layer4层拖放到layer3层之下,同时把车身,支架,油表盘,………………拖放到layer4层中,双击layer4层面板,把share across frames前面的框勾选上,把这层共享

  6.回到layer3层中,把这层中的车盘,小圆点,小黑色矩形块全选中。Edit>Copy,把他们复制下来,打开Frame面板,依次在第二帧frame2,第三帧frame3,第四帧frame4中粘贴(Edit>Paste)

  四 调整各帧间的动画

  1.在第一帧中,把上面的那个小圆点填充色设为红色,给线杆上面加上灯,画一个圆形,填充色为#00ffff打开Effect面板,caussian blur高斯模糊,模糊值为4.0.然后克隆出几个,分别放在线杆上,注意,前面的灯更亮,所以我们要给它加上Glow发光效果,参数自已把握,因为我自已画得不好啊。远处的灯光要暗些,所以要把远处的灯透明度适当调低些。

  2.在第二帧中,用旋转工具把车的转盘旋转一个小角度,右边的小圆点填充色设为红色。把上面的小黑块删除掉几个,给线杆上加上灯,方法和刚才说过的那样。效果如图

  3.在第三帧中frame3中,把下面的小圆点的填充色改为红色,小黑块随意删几个,别忘了给线杆加上灯光。效果如图

  4.在第四帧中,又用旋转工具把车盘转一个小角度,把左边的小圆点填充为红色,这样小圆点的红色从第一帧的上边依次到第四帧的左边,好象是转了一圈。把小黑块删几个。给线杆加上灯。

我来说两句:

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